viernes, 10 de octubre de 2014

Actualización PBE | Parche 4.19

Nuevas Skins:

Morgana victoriosa



Reaper Soraka - 1350 RP





Nuevos Splash Art:
Jarvan IV
 
Rengar


Cambios en el Lore:


ELISE
La belleza y gracia fascinante de Elise ocultan el corazón oscuro de un depredador mortal. Siempre con astucia, la despiadada Elise engatusa a sus presas. Después de haber intercambiado su humanidad para convertirse en algo mucho más siniestro, Elise sacrifica a los inocentes para mantener su poder y juventud eterna. Nadie peude imaginar cuantos se han visto atrapados entre sus redes… atrapados para alimentar su insaciable hambre depredadora.

EVELYNN
Silenciosa y mortal, Evelynn es uno de los más mortales asesinos de toda Runaterra (y caros). Capaz de fundirse entre las sombras a voluntad, ella acecha pacientemente a su presa, esperando el momento oportuno para atacar. Mientras Evelynn evidentemente no es 100% humana, y su pasado sigue siendo un poco turbio, la gente cree que es oriunda de las Islas de las Sombras (aunque lo que les vincula sigue siendo un misterio) 

HECARIM
Hecarim es un espectro blindado cuyo nombre se susurra con miedo a lo largo y ancho de Runaterra. Patrulla las Islas de las Sombras, haciendo caer a cualquiera lo suficientemente crédulo como para pisar su territorio maldito. Como guardia de los no-muertos, Hecarim aparece y desaparece a través de la Niebla oscura, riéndose y burlándose a medida que impone a quien pasa con sus pezuñas cubiertas en metal. 

KARTHUS
Karthus es un presagio del olvido, con toda la belleza de la muerte. incluso en su juventud, estaba completamente obsesionado con la “mortalidad”, siempre estuvo obsesionado con sus más oscuros deseos. Anhelando ser la mismísima muerte, Karthus viajó a las Islas de la Sombra y se ofreció como voluntario a la no-muerte. Karthus se convirtió en La voz de la Muerte. Un liche con el único objetivo de regalar el bendito don de la… aniquilación. 

MAOKAI
Maokai fue atado a un árbol retorcido por la magia oscura que transformó las Islas de la Sombra. El que fue una vez un espíritu de la naturaleza pacífico es ahora una versióncorrupta de si mismo. Infundado con el poder que nunca pidio, se ha convertido en una fuerza destructiva que comete a sus enemigos conmagia salvaje y ramas demoledoras. Maokai continua deambulando por Valoran, buscando el significado que le ayude a devolver su hogar a la vida.

 MORDEKAISER
El espectro Mordekaiser está entre los espíritus más temidos y detestables que rondan Las Islas de las Sombras. Enfrascado en su antigua armadura, el “maestro del metal” se dice que es el primero de los “sinvida” un espectro que existía incluso antes de la aparición y creación de Las Islas de las Sombras. Su retorcida alma se nutre de su propio sufrimiento, así como la angustia que inflinge a los demás. los que se atreven a enfretarse a Mordekaiser sufren una maldición horrible: Su alma será esclavizada para convertirse posteriormente en “instrumentos” de destrucción.  

Thresh
Thresh es un segador espectral sádico que disfruta atormentando tanto a los vivos como a los muertos. Siendo una vez un carcelero que torturaba sin piedad a todo aquel bajo su cargo, Thresh fue colgado con sus propias cadenas por los prisioneros a los que una vez torturó. Con su esencia desatada, el Carcelero Implacable deambulapor Runaterra buscando presas. Disfruta rompiendo lentamente la mente de sus víctimas más desafiantes antes de atrapar sus almas dentro de la enfermiza luz de su linterna.

YORICK
Una figura terrorífica y trágica… Yorick es un ser macabro que vive en el borde de la mortalidad. Algunos dicen que erael ultimo de su estirpe familiar y que moriría sin que nadie continuase con su legado, y que está condenado a continuar al servicio de su “familia” incluso después de la muerte. Blandiendo su pala que portaba en vida, Yorick continua su macabra tarea, sin cesar en la excavación y relleno de las tumbas en Las Islas de las Sombras.


Cambios en campeones:

Maestro Yi
Golpe Fulgurante [Q]: Ahora además, Maestro Yi es inalcanzable para monstruos y minions.


Cambios en objetos:

Malla del guardián
Única Pasiva: Al ser golpeado por un ataque básico reduce la velocidad de ataque del atacante 10% > 15% durante 1 segundo.

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