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jueves, 20 de noviembre de 2014

viernes, 24 de octubre de 2014

viernes, 10 de octubre de 2014

Actualización PBE | Parche 4.19

Nuevas Skins:

Morgana victoriosa



Reaper Soraka - 1350 RP





Nuevos Splash Art:
Jarvan IV
 
Rengar


Cambios en el Lore:


ELISE
La belleza y gracia fascinante de Elise ocultan el corazón oscuro de un depredador mortal. Siempre con astucia, la despiadada Elise engatusa a sus presas. Después de haber intercambiado su humanidad para convertirse en algo mucho más siniestro, Elise sacrifica a los inocentes para mantener su poder y juventud eterna. Nadie peude imaginar cuantos se han visto atrapados entre sus redes… atrapados para alimentar su insaciable hambre depredadora.

EVELYNN
Silenciosa y mortal, Evelynn es uno de los más mortales asesinos de toda Runaterra (y caros). Capaz de fundirse entre las sombras a voluntad, ella acecha pacientemente a su presa, esperando el momento oportuno para atacar. Mientras Evelynn evidentemente no es 100% humana, y su pasado sigue siendo un poco turbio, la gente cree que es oriunda de las Islas de las Sombras (aunque lo que les vincula sigue siendo un misterio) 

HECARIM
Hecarim es un espectro blindado cuyo nombre se susurra con miedo a lo largo y ancho de Runaterra. Patrulla las Islas de las Sombras, haciendo caer a cualquiera lo suficientemente crédulo como para pisar su territorio maldito. Como guardia de los no-muertos, Hecarim aparece y desaparece a través de la Niebla oscura, riéndose y burlándose a medida que impone a quien pasa con sus pezuñas cubiertas en metal. 

KARTHUS
Karthus es un presagio del olvido, con toda la belleza de la muerte. incluso en su juventud, estaba completamente obsesionado con la “mortalidad”, siempre estuvo obsesionado con sus más oscuros deseos. Anhelando ser la mismísima muerte, Karthus viajó a las Islas de la Sombra y se ofreció como voluntario a la no-muerte. Karthus se convirtió en La voz de la Muerte. Un liche con el único objetivo de regalar el bendito don de la… aniquilación. 

MAOKAI
Maokai fue atado a un árbol retorcido por la magia oscura que transformó las Islas de la Sombra. El que fue una vez un espíritu de la naturaleza pacífico es ahora una versióncorrupta de si mismo. Infundado con el poder que nunca pidio, se ha convertido en una fuerza destructiva que comete a sus enemigos conmagia salvaje y ramas demoledoras. Maokai continua deambulando por Valoran, buscando el significado que le ayude a devolver su hogar a la vida.

 MORDEKAISER
El espectro Mordekaiser está entre los espíritus más temidos y detestables que rondan Las Islas de las Sombras. Enfrascado en su antigua armadura, el “maestro del metal” se dice que es el primero de los “sinvida” un espectro que existía incluso antes de la aparición y creación de Las Islas de las Sombras. Su retorcida alma se nutre de su propio sufrimiento, así como la angustia que inflinge a los demás. los que se atreven a enfretarse a Mordekaiser sufren una maldición horrible: Su alma será esclavizada para convertirse posteriormente en “instrumentos” de destrucción.  

Thresh
Thresh es un segador espectral sádico que disfruta atormentando tanto a los vivos como a los muertos. Siendo una vez un carcelero que torturaba sin piedad a todo aquel bajo su cargo, Thresh fue colgado con sus propias cadenas por los prisioneros a los que una vez torturó. Con su esencia desatada, el Carcelero Implacable deambulapor Runaterra buscando presas. Disfruta rompiendo lentamente la mente de sus víctimas más desafiantes antes de atrapar sus almas dentro de la enfermiza luz de su linterna.

YORICK
Una figura terrorífica y trágica… Yorick es un ser macabro que vive en el borde de la mortalidad. Algunos dicen que erael ultimo de su estirpe familiar y que moriría sin que nadie continuase con su legado, y que está condenado a continuar al servicio de su “familia” incluso después de la muerte. Blandiendo su pala que portaba en vida, Yorick continua su macabra tarea, sin cesar en la excavación y relleno de las tumbas en Las Islas de las Sombras.


Cambios en campeones:

Maestro Yi
Golpe Fulgurante [Q]: Ahora además, Maestro Yi es inalcanzable para monstruos y minions.


Cambios en objetos:

Malla del guardián
Única Pasiva: Al ser golpeado por un ataque básico reduce la velocidad de ataque del atacante 10% > 15% durante 1 segundo.

Actualización PBE | Parche 4.19 – 10/10


Nuevos Splash Art:


Singed






Udyr


Mejora visual de: Singed




Iconos: Recompensa de Clasificatorias:


SoloQ


3 vs 3 clasificatorias

5 vs 5 clasificatorias


Marcos: Pantalla de Carga:



Regeneración de la fuente:

Mejorando la sensación de regeneración en la fuente:
– La Fuente ahora cura el 25% de la cantidad curada hasta ahora, pero aumenta 4 veces más rápido.

Aumento de los stats por nivel:

Los stats base y el aumento de los mismos por nivel se ha visto ajustado para ayudar a reducir el impacto de las ventajas en los primeros niveles.
– Los personajes empezarán el juego con un 68% adicional de sus estadísticas por nivel.
– Por cada nivel, los personajes ganarán de un 72 a 128% de sus estadísticas por nivel comparándolo con la situación actual, sumando en total hasta 1700% de las mismas.

Cambios en las recomopensas:

Con los cambios del Aumento de Stats por Nivel, las ventajas en early disminuyen en cierta medida – además, queríamos eliminar la impopular mecánica de volver a base en early, para compensarlo con el nuevo sistema de Aumento de Stats.
– El oro por muerte ya no se verá reducido antes de los 4 minutos.
– El oro ganado por asistencias ahora escala desde 25% a 50% durante los primeros 210 segundos del juego.

Temporizadores de muerte:

– Los Temporizadores de Muerte aumentarán un 2% cada 30 segundos a partir de los 35 minutos, en vez de un 2% cada 60 segundos a partir de los 25 minutos. 

viernes, 26 de septiembre de 2014

Lanzamiento del parche 1.18 en el servidor PBE

Ey, ey, ey invocadores:

Como ya sabeis hace un día ha habido parche en el servidor principal, por lo que toca nuevo ciclo del PBE.
En este parche de momento contamos con el nuevo rework del campeón Sion.

















HABILIDADES:



PASIVA (GLORIA DE MUERTE)-  Sion se vuelve berserker una vez que pierde toda su vida, ganando una barra de vida completa con un daño de ataque significativo, velocidad de ataque y robo de vida, mientras va perdiendo sangre. Sus habilidades se sustituyen con Impulso de Muerte, lo que le da una breve pero intensa mejora de velocidad de movimiento. Sion muere una vez que su vida se agota.

Q (IMPACTO ANIQUILADOR)-  Sion clava sus pies, plantándose en el sitio y moviendo su hacha con violencia en el área junto a él. Impacto aniquilador inflige más daño cuanto más se cargue, y una vez que esté al menos cargado por la mitad, lanza por los aires a todos los enemigos cuando se desate su poder.






W (Horno del Alma)- Pasiva: Sion gana una bonificación de vida máxima cada ve que acaba con una unidad.Activa: Sion crea un escudo sangriento a su alrededor. Si el escudo permanece intacto durante su duración, explota, causando daño mágico a todos los enemigos. Sion también puede detonar el escudo antes al reactivar la habilidad.







 E (Rugido del Asesino)- Sion canaliza su grito en una dirección, dañando, ralentizando y destrozando la armadura del primer enemigo que golpee. Si Rugido del Asesino golpea un súbdito enemigo o un monstruo de la jungla, el grito de Sion también lo desplaza a una distancia considerable. El súbdito o monstruo lanzado causa daño y ralentiza a otras unidades enemigas que golpe.





R (Embestida Imparable)- Sion carga en una dirección determinada, aumentando su velocidad a medida que avanza y pasando por encima a los súbditos que estén en su camino. Puede cancelar su carga antes y, si lo hace, causará daño de área de efecto a todos los enemigos cercanos. Sino, Sion carga durante una distancia muy larga, parándose solo una vez que golpea a un campeón enemigo, un muro, o hasta que alcanza el final de su carga. Si Sion carga contra un campeón enemigo, lo lanza por los aires y causa daño de área de efecto; si golpea un muro, Sion se paraliza por un breve periodo de tiempo y causa daño de área de efecto a su alrededor.




Sion



Sion Bárbaro - 750 RP




Sion Belicista - 975 RP



Sion Leñador - 520 RP



Sion Hextech - 520 RP




Campeones que han sufrido una Actualización visual:

 BRAND

 GRAVES

 NOCTURNE

 OLAF